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卡牌合成及技能洗练全指南9

来源:网络 作者:网络 时间:2013-08-15

魔卡幻想V1.3版本已经正式上线,其中最受瞩目的莫过于新版本中的卡牌进化(和卡牌强化是不一样的概念)和技能洗练系统。本系列主要针对卡牌的合成和技能洗练为大家做一个预热,在前段时候已有部分连载,现在继续之前的内容。

最后申明:本文任何言论都不是盖棺定论,而是提出一个思路,抛砖引玉吸引大家一起来探讨战术。

继续之前的卡牌分析部分。

NO.14恶灵之瞳(成长已修改)

0级ATK:350 HP:870

其成长分别为22(25)/25(32)

15级ATK:680 HP:1245

分析:眼睛这张牌我一直没有拿到过,因此不一定能够给出令人信服的结论,这句话先说在前头。

从技能以及吧友反馈的情况来看,眼睛优势在于稳定的2个200点补头伤害以及高达70%让对方打自己脸的迷魂(以转生的70%来看,基本上每场战斗必中2次以上)。

而劣势也非常明显,眼睛的针对性在于技能的侵犯性极强,而与之对应的则是生存能力极弱,因此在本身就没有任何生存能力加成的地狱,眼睛的命运可谓一波三折,到现在还没能掰直。其最多出现的竟然是在别的卡组中当外挂卡来使用,不能不说十分苦逼。

那么现在翻身仗的机会来了,眼睛究竟怎么洗才最好?

第一种路线就是地狱的万能路线,由于地狱现在的主要定位就是灼魂打脸,而不是那个华而不实的绝杀,因此给眼睛补上转生5会有不错的效果。

第二条路线则是强化眼睛在场上的存活能力,而这边尤其重要的是,虽然眼睛是一张靠主动技能吃饭的卡牌,但是在这边不推荐给它洗法反。我们可以把眼睛的血量与一刀众的伤害进行对比就会发现,1285的血量,真的只是一刀的结果,哪怕是多活一回合也好,闪避在这里的提升更大。

至于不动?眼睛的血量就是天使2刀,又没有别的防御技能,对上天使还不如被天使传回去。

合成技能推荐:在王狱打脸流中,如果王国实力比较强,可以直接合成闪避。如果对王国的实力不自信,那么转生5亦可。

合成前后地位比较:基本持平。

NO.15大主教:

10级ATK:325 HP:1460

其成长分别为15/66

15级ATK:400 HP:1790

分析:很少有人会注意到大主教的血量成长有66之多吧?最早的时候,网上的攻略将大主教称之为高富帅大奶,而当我们披荆斩棘在873拿到大主教后,才发现其虽然奶够大,但是综合战力拿不上台面。

用大主教,还不如用水源+飞龙的组合来代替,不但王国buff多了50点血,而且还附带一个全体控制,而奶量一点也没少。

我们再来看15级的大主教,1790的血量,完爆任何4星,在5星中亦属高段血量。高血量能够在战斗中存活更多时间这是不争的事实。

在最近,兴起了在团战中使用大主教的热潮,其原因为主教作为一个唯一带有祈祷技能的4星,能够缓解车轮战带来的英雄血量压力(圣诞树人已经被遗忘…)。

而为了能让大主教在团战中发挥更大的作用,楼主选择的是不动。为什么不是法反或者闪避呢?照理来说应该是这两个更倾向于防御。

我们不能忘记,团战的节奏是很快的,高端局中几乎都是送还战,送着送着就把你送下台了,我们虽然看不到战斗过程,但是可以勉强推测一下,主教就算能完美的在中期才出场,跟上冰封的脚步,然后挂了再被老头捞上来,也最多也只有3到4回合的祈祷7。

那么干脆就靠血量硬抗吧任何?在天使送还改动的现在,不动的重要性再次提高,不知猴年马月才能再次上场的窘境还不如好好在台上战个痛快,然后心满意足地去墓地等待老头赋予第二次生命。

合成技能推荐:团战向:不动。

合成前后地位比较:基本持平。由于团战看不到战斗过程,因此无法推断实际作用变化的大小。

NO.16风暴召唤者:

10级ATK:400 HP:1260

其成长分别为20/48

15级ATK:500 HP:1500

分析:风暴是森林4元素妹子中仅次于水源的良心卡,也是森林中为数不多的能站住的好卡。

如果说风暴在场上的作用就是恶心人,然后占坑触发雷盾的话,那么风暴已经优秀地完成 了自己的任务,而有一发没一发的单体落雷,有时候甚至也会上演神来之笔。

那么如何强化风暴呢?森林如今已经从第一副族隐隐变成了似乎是最弱的种族,在其他种族都能完美地找到自己该走的路的时候,森林慢慢地在沉沦。仅靠魔卡第一龙的金属,似乎再也撑不起森林的一片天空了。

我们看风暴的二维,攻击力500,即便是配上暴击5也刚刚1000的伤害,实在是在后期中不够看,而1500的血量使得战意等技能也无法发挥效果。似乎无法在进攻端给风暴创造一个新的舞台。而闪避的配置,让盾刺这个防守反击技能也无计可施。

昨天一个吧友曾经问我,要我设计一张森林的新5星来带领森林重现辉煌,其实新卡牌出来的话势必会带来很多变化,尤其是在强化一个种族时很有可能会引起诸多不平衡,因此温故而知新,从原有的资源里去挖才是正道。

风暴如果有了毒云或者烈火焚神会如何?即便是毒雾,那么会让扬旗重现光明么?

由于没有在测试服里尝试过,因此我在这里也能只能打个伏笔,究竟能不能用洗练技能来让扬旗重现天日,现在我也不知道。

合成技能推荐:没有最佳推荐。在森林主战术不变的情况下,由于其本质任务已经完成,因此路线选择很多。

合成前后地位比较:无法估量。

NO.17牛头人酋长:

10级ATK:555 HP:1050

其成长分别为30/20

15级ATK:705 HP:1150

爆发技能【暴击5】加成:705*2=1410

分析:牛头的暴击是合成3星4星中单发的最高伤害,当然这个排名不计算背刺技能。1400可以说是一个分水岭,我们看到之前的数据中,大部分的卡牌合成后血量都在1400左右,而1410正好可以把让这条线之下的卡牌一发入魂。

由于牛头自带格挡,因此闪避法反等技能都无法再次出现,因此我们的选择余地就很小了。综合来看,只有不动的战术价值最高。

而另一种选择吸血,虽然也是较为不错的技能,但是略微与蛮荒的符文冲突。

合成技能推荐:最佳:不动。次之:回春、吸血等生存技能。

合成前后地位比较:因其爆发伤害再登蛮荒4星狗腿前三甲。(与蛤蟆大象配合风味更佳。)

感谢魔卡贴吧玩家“创世の翼”的精心奉献。